不論哪個方面,軟文在手游推廣都是不可缺少的一部分。
根據(jù)軟文的受眾不同,軟文的意義也就不同,寫法和方向也會不一樣。定焦傳媒說一下主要的幾個方面
一、寫給渠道的PR文章
現(xiàn)在行業(yè)里爆料的某某游戲七日留存50%+次日留存80%+。這種數(shù)據(jù)不知道是否真實的文章,很大一部分是寫給游戲行業(yè)里渠道人員專門看的,目的就是為了吸引渠道的注意力。等吸引渠道注意力,給渠道留下一點印象之后,配合好營銷事件再炒一下熱度,之后去渠道打通商務關系,拿量。都會相對順利一些。
舉個例子,你(渠道)想買一把牙刷,一個是高露潔的牙刷(產品A),一個是愛絲寶的牙刷(產品B),你傾向買哪個。
二、寫給玩家的營銷PR文章
主要是通過各種方面的描述,告訴玩家你的游戲多好玩,多特別,趕緊過來試一試。主要起到品牌傳播,拉導入,做宣傳的作用。
最起碼能讓你看到過,對這個產品有些印象,等你到應用商店下載游戲看到這個產品的時候,能順手下載玩一下,提升一下渠道導量的轉化率。
如果運氣好,戳到玩家的G點,形成病毒式傳播,導致現(xiàn)象級產品也不是不可能的事情。
三、寫給行業(yè)里、或者投資者的品牌PR文章
一般評級的產品可能需要解決的首要問題就是量的問題,而產品評級高且數(shù)據(jù)好的產品會涉及到資本運作、渠道深度合作等層次的東西。這些東西就品牌影響力的,就各種浪各種寫了。
免費學習課堂
推薦文章
匯仁智杰說說游戲適不適合用軟文營銷?
來源:北京匯仁智杰科技有限公司 時間:2016-06-14 點擊: 次
推薦文章
- 織夢dedecms漏洞修復大全含任意文件2016-09-05
- 整頓微信公眾號過度營銷 對嚴重違2016-01-26
- SEO優(yōu)化過程要避免什么?2016-01-26
- 網(wǎng)站空間被掛馬的原因原因及解決2016-01-26
- 2016企業(yè)該如何運用互聯(lián)網(wǎng)進行營銷2016-01-26
- WEB前端項目開發(fā)中需注意的細節(jié)2016-01-26
- 低價網(wǎng)站建設的危害有哪些?2016-01-15
- 如何詳細的分析你網(wǎng)站的競爭對手2015-06-10
- 網(wǎng)站設計中四個常犯的錯誤2015-01-22
- 如何搭配網(wǎng)站設計中的色彩?2015-01-22